Alors que les possibilités de monétisation du contenu n’ont jamais été aussi nombreuses qu’aujourd’hui, l’accès des équipes de production aux ressources numériques ne cesse de se compliquer. La principale difficulté consiste à fournir une capacité de stockage suffisante, dès la capture et l’ingestion initiales de contenu brut. En effet, pour enregistrer des événements en direct, on utilise aujourd’hui plus de caméras qu’auparavant, qui continuent bien souvent à fonctionner entre les prises, et les formats haute résolution saturent les systèmes d’ingestion en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire.